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OXOM COMMERCE startet Ende 2026 in Deutschland.

Ende 2026 startet OXOM COMMERCE zuerst in Deutschland. Der erste große Baustein ist Tap to Pay on iPhone in OXOM for iOS. Damit rückt Commerce näher an den Moment, in dem Arbeit erledigt wird: im Studio, beim Kunden, auf Events, auf Pop-up-Flächen. Weitere Märkte folgen danach.

OXOM COMMERCE in der iOS App.

App

OXOM

Preview

Tap to Pay

Geplant

DE zuerst, Ende 2026

Kein Hopping zwischen Zahlungsdienstleistern

Creator, Dienstleister und kleine Teams arbeiten selten in einem sauberen Checkout-Fluss. Angebot hier. Link dort. Rechnung später. Payment-Anbieter daneben. Irgendwo liegt noch ein Terminal.

OXOM COMMERCE soll diese Brüche reduzieren. Alles Wichtige bleibt näher am Workspace: Angebot, Übergabe, Zahlung, Kunde, Kontext.

Kein Tool-Hopping. Kein Wechsel in den nächsten Zahlungsdienstleister, nur damit ein Abschluss passiert.

OXOM COMMERCE Ansicht auf einem iPhone mit Kasse, Handover und unterstützten Zahlungsmethoden.
Commerce als eigener Bereich in OXOM for iOS. Kasse, Handover und Zahlungsannahme in einem Arbeitsfluss.
Payment-Link Ansicht in OXOM COMMERCE.
Payment Links und Zahlungen bleiben Teil des Workspace-Kontexts.
OXOM COMMERCE Flow mit Handover, Zahlung und Abschluss.
Der Ablauf bleibt verbunden: Angebot, Handover, Zahlung, Kontext.

Tap to Pay als Startpunkt

Mit Tap to Pay on iPhone soll OXOM for iOS kontaktlose Karten, Apple Pay und andere digitale Wallets direkt auf dem iPhone akzeptieren.

Das ist kein isoliertes Payment-Feature. Es ist der erste sichtbare Baustein von OXOM COMMERCE.

Ein Fotograf begleitet einen Creator für einen Produktionstag. Briefing, Content, Übergabe, Bezahlung. Ein Ablauf. Keine Rechnung drei Tage später. Kein Link, der im Chat verschwindet. Kein Kartenleser im Rucksack.

OXOM COMMERCE Bottom-Bar mit unterstützten Zahlungsmethoden und Schnellaktionen.
Zahlungsmethoden und Schnellaktionen bleiben direkt im Commerce-Flow erreichbar.
Zwei OXOM COMMERCE Ansichten nebeneinander.
Vom Produkt zur Zahlung, ohne den Workspace zu verlassen.

Warum das wichtig ist

Die OXOM Workspace verbindet Aufgaben, Assets, Links, Angebote, Community und Commerce in einem System.

Commerce gehört deshalb nicht an den Rand der Plattform. Er gehört in den Arbeitsfluss. Dort, wo ein Angebot entsteht. Dort, wo ein Auftrag abgeschlossen wird. Dort, wo Wert übergeben wird.

Roadmap

Der Start von OXOM COMMERCE ist für Ende 2026 zuerst in Deutschland geplant. Tap to Pay on iPhone bildet den mobilen Einstieg.

Im Laufe von 2027 und 2028 soll OXOM COMMERCE um weitere Funktionen wachsen, darunter Support für E-Rechnungen.

Weitere Details zu Rollout, zusätzlichen Märkten, Zahlungsanbieter-Anbindung und Funktionsumfang folgen in den kommenden Monaten.

Über OXOM

OXOM ist die Workspace für Creator, kleine Teams und operative Workflows. Content, Community, Commerce, Agent-Funktionen und mobile Companion-Flows laufen in einem System zusammen.

Fragen

Bei Fragen: info@oxom.de

Der Start Ende 2026 ist zunächst für Deutschland geplant. Weitere Märkte folgen später. Tap to Pay on iPhone erfordert unterstützte Geräte, Länder, Zahlungsanbieter und die Freigabe der finalen OXOM App. Apple, Apple Pay, iPhone und Tap to Pay on iPhone sind Marken von Apple Inc.